算法艺术与信息学竞赛

Author: 刘汝佳, 黄亮.
Publish: Jan, 2004.
Publisher: 清华大学出版社.

如何阅读本书.
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第一章:
1.1 编程的灵魂----数据结构+算法=程序.
1.2 基本算法.
1.3 数据结构 (1) ----入门.
1.4 数据结构 (2) ----拓宽和应用举例.
1.5 动态规划.
1.6 状态空间搜索.

第二章:
2.1 代数方法和模型.
2.2 数论基础.
2.3 组合计数初步.
2.4 图论基本知识和算法.
2.5 图论算法与模型.

第三章:
3.1 位置和方向的世界---计算几何的基本问题
3.2 多边形和多面体的相关问题
3.3 打包裹与制造合金---凸包及其应用
3.4 几种常用的特殊算法

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